Мир науки, культуры, образованияISSN 1991-5497 · ISSN 1991-5500

№ 1 (86), 2021 · 204–206 · DOI: 10.24412/1991-5497-2021-186-204-206

ФЕНОМЕН ТЕКСТОВЫХ РОЛЕВЫХ ИГР И ИХ РЕАЛИЗАЦИЯ В УЧРЕЖДЕНИЯХ КУЛЬТУРЫ

К.И. Олешкевич, Е.Н. Чумакова

Аннотация

В статье рассматривается феномен текстовых ролевых игр как действенный инструмент организации досуга в учреждениях культуры. Авторами предложена классификация текстовых ролевых игр, а на основе анализа определены их функции. В качестве исследовательской задачи авторами была предпринята попытка описать механизм запуска текстовой ролевой игры и особенности ее организации в учреждениях культуры. Обосновывается мысль о том, что текстовые ролевые игры по своей сущности и особенностям организации удобны для внедрения в деятельность учреждений культуры с небольшим размером финансирования, так как затрачивают только интеллектуальный ресурс организатора. Особое внимание уделено механизму запуска текстовой ролевой игры в учреждении культуры и особенности ее организации.

Ключевые слова: текстовая ролевая игра, досуг, социальные сети, квест, онлайн-квест.

Полный номер открывается целиком, с переходом к началу статьи.

Для цитирования

К.И. Олешкевич, Е.Н. Чумакова. ФЕНОМЕН ТЕКСТОВЫХ РОЛЕВЫХ ИГР И ИХ РЕАЛИЗАЦИЯ В УЧРЕЖДЕНИЯХ КУЛЬТУРЫ. Мир науки, культуры, образования. 2021. № 1 (86). 204–206. DOI: 10.24412/1991-5497-2021-186-204-206