Мир науки, культуры, образованияISSN 1991-5497 · ISSN 1991-5500

№ 6 (109), 2024 · 637–641 · DOI: 10.24412/1991-5497-2024-6109-637-641

АНАЛИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПЕРЕВОДЧЕСКИХ ТРАНСФОРМАЦИЙ В АУДИОВИЗУАЛЬНОМ ПЕРЕВОДЕ НА ПРИМЕРЕ СЕРИАЛА THE LAST OF US

М.А. Мефодьева, Н.О. Самаркина, Е.В. Гутман

Аннотация

В данной статье проведен анализ закадрового перевода киноадаптации The Last of Us, основанной на одноименной видеоигре. Сравнение игрового первоисточника и его киноадаптации позволило сделать вывод, что отличия коснулись главным образом сюжетной линии и диалогов, которые должны соответствовать нормам киноязыка, хронометражу эпизодов и поддержанию интереса зрителей. Для достижения эквивалентности был осуществлен анализ переводческих трансформаций, осуществляющих переход от единиц оригинала к коммуникативно равноценным единицам переводящего языка, а именно – целостные преобразования, добавления или опущения и лексические трансформации. Другими часто используемыми приемами стали синтаксические и идиоматические трансформации, конкретизация, наименее используемыми – грамматические замены, компенсация и антонимический перевод. В ходе данного анализа мы также обратили внимание на то, что в переводческой практике нередко возникают ситуации, когда один и тот же пример перевода может быть осуществлён сразу несколькими видами переводческих трансформаций, что может в значительной степени повлиять на улучшение качества перевода и достижение эквивалентности.

Ключевые слова: аудиовизуальный перевод, переводческие трансформации, переводоведение, киноадаптации, видеоигры

Полный номер открывается целиком, с переходом к началу статьи.

Для цитирования

М.А. Мефодьева, Н.О. Самаркина, Е.В. Гутман. АНАЛИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПЕРЕВОДЧЕСКИХ ТРАНСФОРМАЦИЙ В АУДИОВИЗУАЛЬНОМ ПЕРЕВОДЕ НА ПРИМЕРЕ СЕРИАЛА THE LAST OF US. Мир науки, культуры, образования. 2024. № 6 (109). 637–641. DOI: 10.24412/1991-5497-2024-6109-637-641