Мир науки, культуры, образованияISSN 1991-5497 · ISSN 1991-5500

№ 1 (98), 2023 · 100–105 · DOI: 10.24412/1991-5497-2023-198-100-105

ТИПОВЫЕ ЛЕКСИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЯ В ГЕЙМИФИЦИРОВАННЫХ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА МЛАДШИМИ ШКОЛЬНИКАМИ

Т.Ю. Сомикова, С.В. Пахотина

Аннотация

Изучение возможностей применения мобильных технологий в образовании является в настоящее время актуальным направлением научного поиска. Данное исследование выполнено на материале геймифицированных мобильных приложений для обучения английскому языку детей 7–9 лет и имеет цель рассмотреть алгоритм построения игр с методической точки зрения. В работе выделены, описаны и наглядно представлены типовые лексические упражнения, с помощью которых в анализируемых программных продуктах осуществляется семантизация и тренировка изучаемых лексических единиц. Результаты исследования могут быть полезны в разработке концепций новых мобильных приложений для изучения лексики иностранного языка детьми младшего школьного возраста, более комплексных приложений, обучающих иностранным языкам, в том числе русскому как иностранному, а также при формировании соответствующего контента других цифровых образовательных сервисов.

Ключевые слова: образовательные технологии, обучающее приложение, лексика, типовые упражнения, геймификация, английский.

Полный номер открывается целиком, с переходом к началу статьи.

Для цитирования

Т.Ю. Сомикова, С.В. Пахотина. ТИПОВЫЕ ЛЕКСИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЯ В ГЕЙМИФИЦИРОВАННЫХ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА МЛАДШИМИ ШКОЛЬНИКАМИ. Мир науки, культуры, образования. 2023. № 1 (98). 100–105. DOI: 10.24412/1991-5497-2023-198-100-105